Die WHO-App ist ein mobiles Zufallsvideo Chat Anwendung, die Nutzer mit Fremden auf der ganzen Welt für Live-Videogespräche verbindet. Anders als die Weltgesundheitsorganisation (WHO) ist die WHO-App eine soziale Plattform, die spontane Verbindungen zwischen Personen erleichtern soll, die zwanglose Interaktionen, Flirts und Freundschaften suchen. Die App verwendet ein System zum sofortigen Matching, das Nutzer ohne Vorkenntnisse oder Profilüberprüfung zusammenbringt.
Als Reaktion auf die Popularität von zufälliger Video-Chat Kultur hebt sich die WHO-App durch eine moderne, für Smartphones und Tablets optimierte mobile Schnittstelle ab. Die Plattform hat mit über 50 Millionen Downloads und beträchtlichen monatlichen Umsätzen eine beachtliche Zugkraft erlangt, was auf eine große und engagierte Nutzerbasis hindeutet. Die App positioniert sich als Plattform, um neue Leute kennenzulernen, wobei der Schwerpunkt auf nahtlosen, sofortigen Verbindungen liegt.
Die WHO App richtet sich in erster Linie an junge Erwachsene und Singles auf der ganzen Welt, die gerne spontane Kontakte knüpfen und Menschen aus verschiedenen Kulturen und mit unterschiedlichem Hintergrund kennenlernen. Nach der Erstellung eines grundlegenden Profils und der Auswahl von Geschlechtspräferenzen werden die Nutzer nach dem Zufallsprinzip mit anderen Nutzern in Echtzeit-Videositzungen zusammengebracht. Die Plattform verwendet ein münzbasiertes In-App-Währungssystem, bei dem für weitere Interaktionen und Premiumfunktionen Token-Käufe erforderlich sind.
Auch im Jahr 2026 wird die WHO-App noch aktiv genutzt, mit konstanter Nutzeraktivität und täglich Millionen von Video-Chat-Verbindungen. Die Plattform hat sich weiterentwickelt, um Sicherheitsbedenken auszuräumen, und hat Moderationsfunktionen eingeführt, um die Nutzererfahrung zu verbessern. Die geschätzten monatlichen Einnahmen von $800.000 allein auf dem US-amerikanischen Markt zeigen, dass die App kommerziell lebensfähig ist und weiter betrieben wird. Die WHO-App behauptet sich weiterhin erfolgreich auf dem überfüllten Markt für Zufallsvideochats.